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見出し 見出し QSpacerItem クラス 継承関係 メンバ関数コンストラクタ デストラクタ その他 大きさ関係 このレイアウトアイテムのブランクスペースを取得する QSpacerItem クラス ブランクスペースを表すレイアウトアイテムです。 公式リファレンス 継承関係 QObject QLayoutItem ┗QSpacerItem メンバ関数 コンストラクタ QSpacerItem QSpacerItem(int w, int h, QSizePolicy Policy hPolicy = QSizePolicy Minimum, QSizePolicy Policy vPolicy = QSizePolicy Minimum) 説明指定した設定を持つブランクスペースを生成します。 パラメータw … ウィジェット h … ウィジェット hPolicy … 水平方向のサイズポリシー vPolicy … 垂直方向のサイズポリシー enum QSizePolicy Policy キー 値 説明 縮小 拡大 QSizePolicy Fixed 0 ブランクスペースの横幅(または縦幅)の値を QWidget sizeHint() で固定します 不可 不可 QSizePolicy Minimum GrowFlag ブランクスペースの横幅(または縦幅)の最小値を sizeHint() にします sizeHint() 未満にはできません 可能 QSizePolicy Maximum ShrinkFlag ブランクスペースの横幅(または縦幅)の最大値を sizeHint() にします 他のウィジェットで空間が必要な場合はこのブランクスペースが縮小されます sizeHint() 超にはできません QSizePolicy Preferred GrowFlag|ShrinkFlag ブランクスペースの横幅(または縦幅)の標準値を sizeHint() にします 他のウィジェットで空間が必要な場合はこのブランクスペースが縮小されます 可能 QSizePolicy Expanding GrowFlag|ShrinkFlag|ExpandFlag ブランクスペースの横幅(または縦幅)の標準値を sizeHint() にします 他のウィジェットで空間が必要な場合はこのブランクスペースが縮小されます 使用できる空間がある場合は可能な値まで拡大します QSizePolicy MinimumExpanding GrowFlag|ExpandFlag ブランクスペースの横幅(または縦幅)の最小値を sizeHint() にします sizeHint() 未満にはできません 使用できる空間がある場合は可能な値まで拡大します QSizePolicy Ignored ShrinkFlag|GrowFlag|IgnoreFlag sizeHint() は無視されます。ブランクスペースの横幅(または縦幅)は可能な範囲の値を取ることができます。 可能 可能 デストラクタ QWidgetItem ~QWidgetItem() 説明このレイアウトアイテムを破棄します。 その他 bool QSpacerItem isEmpty() const [virtual] 説明QLayoutItem isEmpty() の再実装です。 大きさ関係 void QSpacerItem changeSize(int w, int h, QSizePolicy Policy hPolicy = QSizePolicy Minimum, QSizePolicy Policy vPolicy = QSizePolicy Minimum) 説明このブランクスペースのサイズを変更します。 このブランクスペースをあるレイアウトに追加済みの場合は、追加先で QSpacerItem invalidate() を呼ぶことで変更を適用できます。 QSize QSpacerItem sizeHint() const [virtual] 説明QLayoutItem sizeHint の再実装です。 QSize QSpacerItem minimumSize() const [virtual] 説明QLayoutItem minimumSize() の再実装です。 QSize QSpacerItem maximumSize() const [virtual] 説明QLayoutItem maximumSize() の再実装です。 Qt Orientations QWidgetItem expandingDirections() const [virtual] 説明QLayoutItem expandingDirections() の再実装です。 bool QWidgetItem hasHeightForWidth() const [virtual] 説明QLayoutItem hasHeightForWidth() の再実装です。 int QWidgetItem heightForWidth(int w) const [virtual] 説明QLayoutItem heightForWidth() の再実装です。 QRect QWidgetItem geometry() const [virtual] 説明QLayoutItem geometry() の再実装です。 void QSpacerItem setGeometry(const QRect rect) [virtual] 説明QLayoutItem setGeometry の再実装です。 このレイアウトアイテムのブランクスペースを取得する QSpacerItem * QSpacerItem spacerItem() [virtual] 説明QLayoutItem spacerItem() の再実装です。
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【登録タグ 作S 作SM-P 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 ボカロP兼東方アレンジャー兼DJ。 「Spacelectro」はサークル名でもある。 リンク 作者サイト twitter SoundCloud YouTube 曲 Galaxy Night second spring storm STRaWBeRRY/SPACELECTRO Thru T N TIME/Spacelectro xxx/Spacelectro けぶるけむる スィート・デッド・ノイズ INSIDE YOUR MIND トマヨイ CD DQN STYLE2 EXIT TUNES PRESENTS Entrance Dream Music3 Q and...!? 東方ボカロEDM2 ボカロEDM ボカロEDM2 ボカロEDM3 ボカロEDM4 ボカロEDM5 ボカロEDM6 ボカロEDM7 ボカロEDM8 動画 コメント しねgpもかし -- 死ね (2024-01-31 14 56 17) 名前 コメント
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Left 4 Dead(レフト 4 デッド)はカウンターストライクでも名の知れているTurtle Rock Studios社が開発を担当。ゲーム市場でも一目を置かれているタイトルである。 ゾンビを相手にプレイヤーが4人で協力して物語を進めていくもの。内容はバイオハザードにも似ているが、全くもって違うものはシステムである。例えば、出血し過ぎると攻撃を受けていなくても歩きが遅くなり、後に倒れる。ゲームエンジンは、Source Engineを起用し、高度なAI制御テクノロジーを使用予定とのこと。PCとXbox 360で発売予定。 Wikipediaより抜粋 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4498798
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Chapter13~15 Chapter13 Chapter14 Chapter15コメント Chapter13 ①行政区画到着チャプター開始直後にある自販機を殴るとそれぞれステイシスパック、メディパック(小)、10000クレジットを吐き出す尚、ステイシスパックを吐き出す自販機は20回叩く必要がある(威力MAXのジャベリンやシーカーセカンダリだと1発で吐き出すのでダメージ100で出る模様)ロケーターから外れた左手の壁にPOWER NODEガンシップ搭乗口にてEllieとの別れ、Nicoleとの会話、Tiedemannとの通信後にセーブポイントとストアがあるチャプターの最後までストアがないのでここで回復や弾を十分に補給しておこうエレベーターを降りてすぐに大広間でラッシュが始まる初期配置のPukerとSuperSlasher(またはExploder)を倒してすぐに扉のハッキングをすれば最小限で抜けられる余談だがこことチャプター14冒頭のハッキングはHacker Suit(ハッキング回数が1回減る)だと非常に楽ハッキングが苦手で安定しない人はジャベリンガンやシーカーライフル等の威力の高い武器でラッシュを捌こうその際はあまり後に行き過ぎると左から廻り込まれてしまうので階段の下当たりで迎撃する事同エリア、柱の裏の壁にPOWER NODE ②中央ブロック中央ブロックに進むと200人の武装警備員が待ち構えている「その場から動かずに武器を捨てろ!」と警告通りその場に留まると撃たれて大ダメージを受けるので(場所によっては連続で喰らってしまい死亡する可能性がある)すぐに右手前方のトイレに逃げよう尚、トイレの中に入らずモタモタしていると火炎瓶を投げ込まれてダメージを喰らう余談だがこのシーンで警備員が「工具を捨てて両手を挙げろ!」と警告してくるのだが工具(字幕で間違いなくtoolとある)を捨てろなんて言われるのはこのゲーム以外にあるのだろうか?逃げ込んだトイレの洗面台の上にPOWER NODEダクトを経由し保安運用制御室の電源ユニットを外す停電してTiedemannとの通信後に中央ブロックへ扉を開けるとPuker、這いずりPuker、SuperSlasher、Infector、Exploder、Swarmerがいるが素早くステイシス缶をぶつけて扉まで走ればスルー可能電源ユニットを抜く前にステイシス缶を扉の前まであらかじめ運んでおくといいNicoleとの会話後は死体をかざして認証扉のロックを解除する植物研究室の扉前からSlasherが沸く植物研究室はSlasher、SuperSlasher、Exploderがかなり沸くが扉を開けたらInfectorの後を追うように走り、出口扉前にでてくるSlasherにステイシスをかければ楽に通過できる次の部屋にはDividerが出現するのだがNODE部屋に入らなければ出現フラグが立たないのでNODE部屋を開けて扉のところでキネシスを使ってアイテムを取れば出てこなかったりする ③核試料保管/分析室ここにはPukerとSuperStalkerが沸くが電源ユニットを扉前に放り投げて部屋の右側から回りこみ素早く電源ユニットを交換して扉を開ければスルー可能同エリア、右手の壁にPOWER NODE ④復元室当たれば即死の回転レーザーがあるまずは死んだ振りをしているSuperSlasherを側にいるCrawlerを爆発させて倒そうその後這いずりSuperPukerとCrawler数匹を処理する途中にある部屋を経由しながら出口を目指す最初の部屋にはSuperSlasherと這いずりSlasherと這いずりSpitter同エリアの壁にPOWER NODE次の部屋にはCrawler×2リフトがある部屋には前からSlasher×2、後ろから這いずりSlasher ⑤熱導管室このエリアは3階層になっており3階と2階には大量の敵が出てくる(SuperSlasher、Slasher、Spitter、SuperPuker、Exploder)敵の数が多く執拗に追いかけてくる(1階まで行くと追いかけてこない)ので最初のCrawler×3を処理したらステイシスをかけながら1階まで走り抜けたほうがいいもし殲滅していく場合は大量のドロップアイテムを持ち切れない場合がでてくる持ち切れない分は吹き抜け部分から1階へ落としておくと次のストアに寄った後に回収できるただ3階と2階の間の通路に出てくるSuperPukerは放置すると胆汁液で動きを鈍くされるので処理した方がよいついでにSuperPukerの後に出てくるSpitterも処理1階にはSuperBruteが出てくる強化型のはずだがHPが低めなのか威力の高い武器で攻撃するとすぐに沈む途中でExploderの左腕の爆弾を拾っておくと一撃で倒せてしまう前作でもSuperBruteの方が通常型より柔らかかったような・・・次のエリアにはセーブポイント、ベンチ、ストアがある次のチャプターから強敵のUbermorphが出現するので回復と弾の補給をしっかりしておこう ⑥The Dark Machine先端恐怖症の人には恐怖のイベントレーザーが青くなる場所とタイミングを探して針を目に刺そう失敗時もトラウマものだがコツを覚えれば問題ない機器のハートの数値は心拍数、その下の数値は針の距離である心拍数が高いと目の動きが激しくなって成功のタイミングをつかみにくくなる①針を0.1~0.3ぐらいまで降ろす。一気に降ろして心拍数が上がっても降ろすのを停止すれば再び落ち着く②針の位置を前後左右に動かして調整する。よく探せばアイザックの目がプレイヤーから見て右の方に大きく動いて7秒青→左に動いて3秒赤のパターンにできる。完璧なパターンにできなくても右に動いた後に長い間青く光るように調整すればいい③あとは目が右に動いた後に針を降ろしきればよい。その際は長押しではなくチョン押しで成功したらchapter14へ 上へ Chapter14 開始早々にUbermorphが襲ってくる。前作のHunterに相当する敵驚異的な再生力を持っているため倒すことは出来ない手足の3箇所を破壊すると再生のために一時的に行動不能になるのでその間に逃げるしかない扉が開いていないので、手足をちぎってステイシスをかけてからハッキングしよう 扉を開けた右手の壁にPOWER NODE 次のエリアSuperPukerを排除後に認証扉のロックを解除する台座の死体で認証させるのだが、Ubermorphが出現する条件は次の2点①台座の死体の胴体部分をキネシスで掴む②アイザックが扉に近づいて認証チェックを受ける 扉は死体の一部分(頭、腕、足のどれか)でも認証し、それらを掴んでもUbermorphは出現しないので死体を殴って部位を認証させれば簡単に通過できる 同エリアの柱の裏にPOWER NODE その後SuperPuker×1 行き止まりの右手の壁にPOWER NODE 曲がり角の先にSuperSlasherとSwarmerがいる近くのステイシス缶をぶつけて範囲攻撃で倒してしまおう エレベーター前と左のダクトからSuperSlasherが時間差で沸く エレベーターを降りたらヒューズの蓋をキネシスで掴みそのまま投げるとヒューズを破壊できる 扉を開けたら目の前のSuperInfectorにステイシスかけてそのまま出口扉まで行ってスイッチを押す その後、振り返って近づいてくるSuperInfectorにステイシスを掛ければ安全に進む事が出来る 無重力無酸素エリアに入るプレス機に挟まれると即死するので注意 エリアの最奥にThe Nestがいるが2つ目のプレス機の前で攻撃すればあちらの攻撃は届かない 炎に当たらないように気をつけて奥に進む セーブポイントの扉の反対側の壁に最後のPOWER NODE セーブポイントと最後のストアとベンチがある最終チャプターの雑魚は全て強化型なので武器の強化、弾、回復は万全にしておこう 扉を開けたら最終のchapter15へ 上へ Chapter15 扉を開けるといきなりSuperLeaperが2体で襲いかかってくる扉前の左隅で迎え撃とう 見えにくいが高台にSuperPukerがいる放置すると最後のリフトまで胆汁液をかけてくるので始末しておこう 曲がり角でUbermorphが出現する、手足をちぎってステイシスその後SuperLurker×1 次のエリアはSuperSlasherが目の前のダクトと出口扉前から出現する SuperLeaperとSuperPukerが1対ずつ出てくる扉の前で一旦停止して時間差で倒そう 次はSuperSlasherとSuperPukerがセットで2回出てくるUbermorphも入口の扉から出てくるので手足をちぎった後近くにあるステイシス缶をぶつけてしまおう 次の扉を開けると同時にSuperLeaperが突進してくる扉を開ける前にステイシスかフォースガンを撃つ準備をしておこう左右からSuperLurker 出口扉前のダクトからSuperSlasher リフトを上がった扉の先、血溜まりに近づくとUbermorphが出る 小ネタだがヒューズを割って開く最初の扉の先にあるファンにフォースガンでUbermorphを押しこむと倒せてしまうSEやリアクションがないのでバグなのかも知れない Tiedemannとのイベント後最終決戦へ Markerとの脳内戦が始まる Nicoleに触れると即死なので注意! Nicoleにある程度ダメージを与えるとMarkerのコアが出てくる(スペシャル獲得済みのジャベリンガンのセカンダリかラインガンセカンダリなら即座に出る)コア部は大きく動かないのでコンタクトビームが有効(と言うかここ以外使いどころがない) Markerとの戦闘後に最後の脱出がある 破片に当たらないように この後スタッフロールに入る(1度でも見た後ならスキップできる)NEW GAME+で遊ぶならクリアーデータの保存を忘れずに 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります ch.14 認証ドアは死体を動かさずmeeleでバラして 部品だけ持っていけば敵は出ない。 Ubermorphも次のエレベータまで出現しないのでかなり楽。 -- (名無しさん) 2011-05-14 15 14 45 最終戦のラッシュが裁けないぜ… どうやってはざくの? -- (なはなは) 2011-07-16 19 20 22 ch.14の認証ドアはキネシスで死体を持つだけが出現フラグじゃないっぽい。 ドアに近づきすぎて認証に引っかかるとubermophが出現するので注意。 -- (名無しさん) 2011-09-19 12 50 22 高難易度の最後のタイドマン戦のE連打がきつすぎる… -- (名無しさん) 2011-10-10 18 44 44 思い出すたびに身の毛がよだつ The Dark Machineイベントのせいで気軽に周回できないぜ・・・ -- (名無しさん) 2012-01-07 10 28 58 簡単な最終戦のクリア方法。 シーカーライフル、デトネーター、フォースガンを用意する。 ラスボスがゆっくりこちらに歩いてくるので、その足先にデトネーターで地雷セットをして踏ませる。すぐにフォースガンに持ち替えて回りのザコの一掃を兼ねて浴びせれば、弱点が開く。弱点は遠いのでライフルで、ありったけブチ込む。弱点はすぐに閉じてしまうが、倒せるまでこれを繰り返す。ゲーム難易度が最弱だと10発も打ち込まずにアッサリ倒せてしまう。 -- (名無しさん) 2012-02-24 19 58 14 最後のmarker戦はスペシャル解放ジャベリンでニコールを即座に倒すようにすれば余裕 -- (名無しさん) 2012-10-14 05 55 41 最終戦コンタクトビーム打ちまくってるだけで終わった。 拍子抜けだなー。 -- (名無しさん) 2012-10-24 00 04 13 バグ報告です。三階層の所で扉開けて入ったら突如落下して死亡するバグがありました。 理由は不明です。 -- (名無しさん) 2013-03-29 15 32 39 最終戦は無改造コンタクトビームで、ニコルに二発→リロード→コアに二発→ニコルに二発、の繰り返しで無傷で倒せる。ゼロットで確認済み。 -- (名無しさん) 2014-01-24 23 57 32 上の攻略法はコンタクトビームを買って弾薬を拾うだけで良いので、とても安上がりなのでおすすめ。弾薬での金稼ぎと一緒にどうぞ。 -- (追記) 2014-01-25 00 02 48 チャプター13、最後のストーカー部屋にて。 先へ進むには、電源ユニット交換が必要なのだが、部屋に侵入したら既に、 天井の交換用ユニットと出口の故障ユニットが消失しているというバグ発生。 コンティニュー・ロードゲーム・チェックポイントリスタート・死んでリスタート、いずれも試しましたが、 ユニットは復活せず。完全に進行不能になりました。 ハードコアのクリアデータ3周目、難易度サバイバリストで発生。お遊び中で良かった(汗) -- (名無しさん) 2014-10-16 01 17 13 モニターが小さいせいで目との距離が1以下になると見えなくなるのが一番つらい 0.3で止めようとして何度ブッ刺したことか… -- (名無しさん) 2014-12-24 14 15 47 熱導管室は吹き抜けの手すりを除くと敵が止まってる(奥に行くと動き出す)のでそこにステイシス缶をぶつけた後走ると強行突破が可能 ただしアイテムも拾えなくなるので最後の手段に -- (名無しさん) 2015-05-04 18 26 39 ハードコアch.13ブルート戦前の敵をスルーして一階に降りたら何故かスルーした敵が部屋の真ん中に集まってた。 全員整列してその場から移動せず、同じ方向に向かってダッシュのモーションを取ってたw あちらが攻撃を行うことは一切無く、こちらがダメージを与えると壁際まで走って行ってそのまま消えた。 消えるまでに倒すとアイテムはちゃんと落として旨かった -- (名無しさん) 2016-09-25 14 26 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アップデートPatch1.05(Posted on November 1, 2011) Patch1.02(Posted on September 8, 2011) コメント アップデート Patch1.05(Posted on November 1, 2011) Several performance updates to fix network lag Improved team balancing All equipment and abilities are now purchasable at level 60 Leaper Corpse will now spawn fewer leapers Improved the Move’s aim mechanic -- PATCH 1.05 FULL LIST Deathcam -Update and bug fixes to the deathcam system Network -Updated Network error messages -Several performance updates to fix network lag -Improved load times for friends list -Refined Hero movement for improved network syncing Lobby -Fixed issues related to the game host quitting out of a private game -The host will no longer lose the ability to start the game after completing a match and returning to the lobby Matchmaking -Players will no longer be put into a Team deathmatch game while searching for Deathmatch or Deathmatch Small -Searching Deathmatch Small with a party of five or more will no longer cause the “Finding Game” screen to loop until the player backs out. -Improved team balancing UI -Cleaned up overlapping text fields in the UI -The icon for “Double Bird” is now consistant across all menues -Fixes to the HUD while playing in Immersive mode Party -Party is no longer allowed to create and enter a game with no opposing team -The party leader of parties with 3 players will can no longer result in the party leader being put into the staging screen while the rest of the party is disbanded. MP Gameplay -All equipment and abilities are now purchasable at level 60 -Players will no longer spawn invisible to other players -Suicides award enemies kills if the player is still wounded from their damage -Abilities will no longer lose functionality if they activate the ability at the same moment that they dies -Split screen players will no longer be on seperate teams -Players bodies will no longer hold onto weapons after being killed -Change to Chain Reaction final node time Abilities -Leaper Corpse will now spawn fewer leapers -The bubble shield will now disapear when the EMP is used against it. -Dash now gives more consistent feedback when the player is unable to use it -The players head will no longer vanish when killed while performing a taunt -Assassin no longer displays the user as a friendly on the radar for DM games -Players will no longer lose berserks and abilities after playing a number of match making games -The player will no longer spawn with different genades than what was placed in the primary slot through grenadier Weapons -The mutators secondary’s will deal damage regardless of the surface to which it is applied -Marksman turrets will function properly regardless of the surface to which it is applied -Wildfire lock-on disabled in between shots in MP Art -Misc art, collision and volume fixes Loc -Localization fixes and updates Move -Improved the Move’s aim mechanic Coop -Several bug and crash fixes -Co-op player can now watch videos normally -Fixes to progression stopping issues while playing campaign in coop 3D -Fixed the loading screen for 3D -Tracker footprints now appear for both eyes Campaign -Misc fixes to campaign Remnant -Remnant levels have been corrected -Improvements to the UI http //www.insomniacgames.com/update-on-patch-1-05-and-changelog/ Patch1.02(Posted on September 8, 2011) -Players should no longer get into “dead” games that don’t operate correctly -Improvement in framerate/lag -Matchmaking fixes -Fewer players floating / clipping through environment -Fix for freezing/crashing issues if you join a game as it is ending -Can no longer leave party while in a co-op game (was causing a crash) -Party fixes dealing with multiple invites, co-op -Some SFX in St. Louis have been cleaned up -Broadway map now loads games correctly -Fixed issues when late-joining a campaign co-op game -Multiple fixed issues on Chapter 13 in co-op -Female voice over will now play for female skins in MP -Player using Hazmat ability will no longer appear to catch fire or freeze -Other various lobby, menu, co-op and multiplayer fixes http //www.insomniacgames.com/resistance-3-patch-1-02-notes/ コメント インソムニアック公式よりコピペ - 名無しさん 2012-03-16 02 56 38 名前 全部読む
https://w.atwiki.jp/d2x-kari/pages/74.html
||Axe|Cleaver|Small Crescent| |Damage|14-(17-18)|(24-25)-(52-56)|(68-72)-(96-102)| |DamAvr.|15.5-16|38-40.5|82-87| |ReqSTR|32|68|115| |ReqDEX|-|-|83| |Base Speed|10|10|10| Axe Cleaver Small Crescent Damage 14-(17-18) (24-25)-(52-56) (68-72)-(96-102) DamAvr. 15.5-16 38-40.5 82-87 ReqSTR 32 68 115 ReqDEX - - 83 Base Speed 10 10 10
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/274.html
【検索用 Time Space 登録タグ Chisato T VOCALOID takenoko333 シグナルP 曲 曲英 殿堂入り 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Chisato 作曲:シグナルP 編曲:シグナルP 絵:takenoko333(ACT1版) 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 コーラスはリンレンで13本重ねてみました 曲名:『Time Space』 歌詞 眩しく照りつける太陽に怯えるほど 強く奮い立たせる力は形を変えた Ah~ 傷ついて逃げ出すように Ah~ 目をふせて自分を守った 過ぎた時間激しい鼓動探していた 忘れてた素晴らしい memory 思い出そう いつだってあなたがいて弱かった自分と 笑いあった気持ち音に舞う melody 導かれるままもっとSpecialな夜には 瞳を閉じれば So 夢みたいな Story 壊れそうな過去に縛られて震えるほど 決して見せない胸の音に今答えを出した Ah~ つつみこむ光感じて A grain of sand 風を声と共に流したら ふれた記憶始まりのこと覚えている 遠い過去の終わりをつげることもせずに もっと大きな愛情ゆびの先に感じている たどりついた場所は 目の前にある your heart 口に出した気持ち今あふれてとまらない 今夜が過ぎれば So 新しい My style yeah いつだってあなたがいて弱かった自分と 笑いあった気持ち音に舞う melody いつだってそばにいるからね あなたを失う前に 2人の思い出ここに時の中に眠ろう コメント お気に入り -- よし (2008-08-25 03 34 48) かっこよくて好き -- 名無しさん (2008-09-06 04 31 53) あ、これ、シグP作詞じゃないんだ。初めて知ったわw -- 名無しさん (2008-11-23 16 32 43) めちゃくちゃかっこいい…大好きだー! -- ぽこ (2009-01-31 05 27 25) かっこいい!素敵な歌です -- 名無しさん (2009-03-31 16 07 30) 英語の発音上手! リンかっこよすww -- 名無しさん (2009-05-23 12 46 45) 殿堂入りおめえええええええええええ! -- 名無しさん (2009-06-03 09 35 40) 殿堂入りキター! -- 名無しさん (2009-06-03 13 25 23) 殿堂入りオメデトウ!シグP&リンだいすきだああああ! -- 名無しさん (2009-06-11 17 15 34) リンレン大好き!!!!!!!!!! -- どんぐり (2009-08-10 13 46 15) 殿堂入りおめでとう!!リンちゃんの素晴らしさを知る大切な曲となりました‐ -- 霞観 (2009-08-14 17 39 48) 調教神ww -- 名無しさん (2010-04-26 21 00 14) 間奏のサックス?がかっこよすぎる。スタイリッシュで気持ちよくなる一曲 -- 名無しさん (2010-09-02 09 49 34) なんかせつなくなる。すごい好き!! -- 名無しさん (2011-04-22 18 30 25) 神!! -- 名無しさん (2011-08-17 21 25 25) 歌手でいったら宇多田ヒカルさんみたいな曲だと思う -- あゆ (2013-03-05 17 42 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/1304.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm22895810 作品名:[MAD]Space Odyssey[TO] 作者名:アクセラ 作者コメント: 「少しでも宇宙を感じてもらえたら嬉しいです」 この作品のタグ:第63回MAD晒しの宴 レビュー欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/397.html
DayZ Overwatch DayZ MODの派生MODであるDayZ Overwatchのページです。 Dayz Overwatchの特徴 Dayz Overwatchは基本的には通常MODと大きな変更点はありません。 いくつかの武器とスキン(服)や車が追加された程度です。 バージョンの更新も2013年10月26日を最後に止まっています。 ただ、他のMODとはことなる追加なので、他のMODでは使えない武器・車を使うことはできるようです。 例えばOriginsで追加された車両がOverwatchには無く、逆にOverwatchでは使えた車両がOriginsには存在しないということはあるようです。 Overwatch は他の派生MODと組みあせて遊ぶことができるようです。 例えば↓のような Overwatch + Epoch = Overpoch Overwatch + Epoch + Origins= Overpochin どちらも必要なMODをすべて導入したうえで、対応したサーバーでのみ遊べます。 Overwatch ver0.2.5パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.5 Ported to 1.8.3 code, no custom inventory anymore. Changed - Loot pile increased to 100. Changed - Loot adjusted spawn rate. Changed - OWcleaup script changed the cleanup timers for dead bodies. Changed - UH1Y no longer has working missiles. Fixed - CfgTownGenerator again Added - Little bird with minuguns. Added - KA60GL Added - Rearm and Refuel truck Added - Mk19 Added - Map_EU PS Be filters still need some work, maybe someone could help with this Overwatch ver0.2.4パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.4 Changed - Loot chance reduced for residential buildings and supermarket. Changed - A few Public Event Handlers moved client side. Changed - Unbanned weapons M110 NV, L115A3 LRR L110A1 Changed - Biplanes now have a M240 gun on them. Changed - New Cleanup script, replacing the server_cleanup.fsm Fixed - CfgTownGenerator Fixed - V2 Signatures Added - Weapons SVDK, Bush ACR Aimpoint, Bush ACR ACOG EGLM Black, Ctar 21 Mars, Ctar 21 ACOG M203, Magp Masada Aimpoint. Added - New Vehicles Humvee M2, Humvee M240, MTVR, Ural CDF, Camel US, CPD_DZ CPD_u_DZ Added - New ammobox - containing 6.8 Stanag Rounds Added - Flashlight, chem light, flares and NVGoggles added back in loot table. Overwatch ver0.2.3パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.3 Changed - decreased amount of lootpiles from 110 piles within 150 meters to 80 piles within 200 meters. This help on servers lag. Change in loot table results in almost the same amount of usefull loot in the area. But also some empty buildings. - Might need some tweaking. Changed - Loot at chopper crashes. Changed - Clean up script, to help on server performance. Changed - The clutter system. some area’s now have bigger spawn radius. Removed - useless items from the loot table empty tin can, flashlight, chemlights, flares, heat pack, empty bottle, holy book, wood pile, empty soda can, razor blades, toilet paper, barbed wire, night vision, military flash light. Removed - weapons FN FAL ANPV S4. Fixed - Ignite tent - doesn’t kick you anymore. animation show’s to all players and last 45 sec. Added - new version of Nissan 350Z - The Cream Team. Added - 6 new weapons L110A1, L115A3 LRR, MK12 SPR, CTAR 21, MAGPUL MASADA, HK 417 CQB. Added - Stalker skins in 3 diffrent colors. Can only be found at chopper crashes. Overwatch ver0.2.2パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.2 Changed - Moved to DayZ code 1.7.7.1 Due to issues with 1.7.6 - This should help on stability Dsync Changed - Blackhawk Ammo lowered to 400 pr minigun Changed - 4 Extra 240 ammo on UH-1H Changed - zombie_agent.fsm and animal_agent.fsm should no longer spam the client rpt with error. Removed - Some vehicles due to damage bug - Couldn t break them Mercedes 240GD,Plymouth 440 Cuda, Plymouth Barracuda, Plymouth Hemicuda, Dodge Challenger, Honda Civic, Cooter s Tow Truck, Plymouth AAR Cuda, Plymouth Fury, Jail Bus, Mack R Model, Dodge Monaco 500, Vintage Farm Truck, GMC Fleetside Pickup, Ford F-250, Plymouth Road Runner, Sheriff Squad Car, Plymouth Fury Police Cruiser, School Bus Added - All the old buildings. Most of the buildings now load in with the clutter aka client side. This takes pressure off server fps. We will provide files to run it server side, for those who are using AI. More info about this, can be found on our website within a few days. Added - New cars Nissan 350z in black, blue, green, white, yellow, pink and kiwi. Some of them also have custom art. Holden Monaro Civilian in different color schemes and as a police car. Overwatch ver0.2.1パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.1 Changed - Moved back to 1.7.6 core due to issue with 1.7.7, still some tweaking needed. Changed - Increased fuel capacity of the jetskis from 30l to 60l. Changed - Serverkey changed. Changed - Ignite tent function - show to everyone now, and last for 60 sec. Changed - Reduced the amount of Flares Heatpacks Added - 20 new vehicles Mercedes 240GD, Plymouth 440 Cuda, Plymouth Barracuda, Plymouth Hemicuda, Dodge Challenger, Honda Civic, Cooter s Tow Truck, Plymouth AAR Cuda, Plymouth Fury, Jail Bus, Mack R Model, Dodge Monaco 500, Vintage Farm Truck, GMC Fleetside Pickup, Ford F-250, Plymouth Road Runner, Sheriff Squad Car, Plymouth Fury, Police Cruiser, School Bus, SUV_Armored_DZ Added - Gear menu slots to 1.7.6 Added - MK17 CCO, MK17 EGLM RCO, MK17 Sniper, M110 NV, HK416 Aim. Fixed - Tents not being destroyed when driving them over. Removed - A lot of building’s have been removed due to lag. Overwatch ver0.2.0パッチノート +原文ママ Changelog 0.2.0 Changed - Number of loot piles increased Changed - Number of zombie’s within a certain area. Changed - Lowered spawn chance of M24 DMR’s Changed - Slots of stashes Changed - Spawn chance of Backpack Changed - Loot in Firestations Removed - Barrack’s on Skalisty Island Removed - Towing system - To prevent vehicle stashes at debug, keeps the vehicles in play. Removed - Lift/drop system - To prevent vehicle stashes at debug, keeps the vehicles in play Removed - Load in system Removed - Radar from all Choppers Fixed - Number of slots in the Armored SUV Fixed - Merlin spawns in now Fixed - GPK - Now the bullets do damage. Fixed - Glitching in the last hospitals Added - Jetski’s again Added - Dance option when you are near a camp fire. Added - Medivac Black Hawk Added - Military Tents Dog Houses to Skalisty Island Added - 2 x 240 Belts to Huey inventory Added - Remove parts from vehicle system, should work properly now Added - Ignite tent feature 関連リンク Dayz Overwatch公式サイト (英語): http //dayzoverwatch.com/
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/474.html
Deadliest Catch Alaskan Storm 注意! 北米版本体のみ起動可能ソフトです。日本版本体では起動できません。 項目数:20 総ポイント:1000 難易度: Crab Boat Captain Unlock Season ModeSeason Modeを解除する 15 Bering Sea Veteran Complete a King SeasonKing Seasonをクリアする 15 Experienced Crabber Complete 3 King Seasons in a single careerシングルキャリアで3つのKing Seasonをクリアする 45 Man of the Sea Complete 5 King Seasons in a single careerシングルキャリアで5つのKing Seasonをクリアする 75 Strung Along Drop 50 pots in a Season1シーズンで50個のポットを投下する 15 Money in a Cage Bring up a full pot of Crab蟹でいっぱいになったポットを引き上げる 15 Big Money Sell a Total of $1,000,000 in Crab合計$1,000,000の蟹を売る 75 All Decked Out Fully Upgrade a Boat船を完全にアップグレードする 75 Mr. Popular Earned by using each Fisherman全ての漁師を使って金を稼ぐ 75 Victor Delta Complete a Season with all Crew members having very High Morale全乗組員が高士気な状態でシーズンをクリアする 45 Harsh Reminder Spot a Shipwreck難破船を見つける 75 Cetacean Location Spot a Whale鯨を見つける 15 Piece of the Pie Complete a Multiplayer Game with the Maximum Number of Boats最大数の船が参加するマルチプレイヤーゲームをクリアする 75 Speed Junkie Win a Gold Medal in all Harbor Dash Missions全てのHarbor Dash MissionsでGold Medalを獲得する 55 Two if by Sea Beat the High Seas Rush Mission in under 2 MinutesHigh Seas Rush Missionを2分以内にクリアする 75 Helping Hand Rescue another Ship at Sea他の船を救助する 45 Perfect Positioning Finish a Crowded Harbor Mission without any CollisionsCrowded Harbor Missionを衝突せずにクリアする 75 Semper Paratus Beat all Coast Guard Missions全てのCoast Guard Missionsをクリアする 45 Jack of all Trades Beat all Missions全てのミッションをクリアする 75 Northwestern Scholar View all Videos in the Virtual TourVirtual Tourの全てのビデオを見る 15 チュートリアル終了で60ポイント(club boat captainとhelping hand)。 アップデートによりstrung along、Victor Deltaが解除可能になりました。 Strung Along 実際に50回ポットを投下した時点で解除される。(ゲーム中の表示は250個) シーズン開始時に200個積み込みすべて投下、港に戻り50個積み込みすべて投下で解除。 Bering Sea Veteran、Experienced Crabber、Man of the Sea シーズン開始まで早送り、開始後即港に戻りシーズン終了で解除可能。 King SeasonとOpilio Seasonが交互にある為、10回目のシーズン終了時まで進めること。 Mr. Popular 1シーズン内で解除可能。 シーズン開始時5人雇う→ポット1つ投下→5人雇う→ポット投下の繰り返し。 最後のメンバーを雇ったらポット投下→解雇→適当に5人雇う→このタイミングで解除される。 Harsh Reminder http //www.youtube.com/watch?v=StLzMnTUioE